W trakcie tego szkolenia przedstawię podstawowe założenia grywalizacji (gamifikacji, gryfikacji) w dydaktyce akademickiej. Wspólnie przeanalizujemy przykłady jej wykorzystania w świecie akademickim. Zastanowimy się nad tym, jakie elementy gry pozwalają nam na zwiększenie zaangażowania i ułatwienie zapamiętywania informacji przez osoby uczące się. Na koniec zaplanujemy, przy wykorzystaniu autorskich kart oraz szablonów, nasze własne zgrywalizowane zajęcia.
Zapraszam osoby, które chcą zmierzyć się z wyzwaniem wprowadzenia innowacji dydaktycznej na poziomie metod nauczania. Zapraszam także wszystkich zainteresowanych budowaniem zaangażowania na zajęciach.
Forma szkolenia
On-line lub hybrydowo
Czas szkolenia
4 h (240 min.)
Zapisy
formularz zapisów
kalendarz szkoleń